MIO console 上的plugins 可以用"Console connect " plugin 跟DAW 的insert I/O 聯結使用 但如果只是在DAW 內部使用MH plugins .直接用"Production bundle" 的plugins 比較方便 不管用UAD,Wave grid 或MetricHalo 或任何類似 realtime plugins 都要注意 "Latency" 或"delay" 可能造成的影響
謝謝Mr72大的回復,應該盡量少掛plugin可以把"Latency" 跟 "delay" 的影響降到最低吧~~~~ Production bundle 有 VST、AU、AAX格式,但是只有七種plugin +DSP種類就粉多了 +DSP好像不包含 SpectraFoo,這個有點貴,自己又不會看頻率 Orz........
Latency 這些time issue 在digital signal processing 裡 當audio chain 裡有 串接 + 並接 的mix 或blending 情況 主要還是希望能調整成“慢在ㄧ起 慢得很齊" 來避免phasing MIO console 能手動調整inputs 的delay time 這點很好用 示波頻譜表頭軟體 除了數值測量 主要是用來"輔助"聽覺 聲音不太適合用 "看" 的 頻率用聽的最好 最快 最直接 祝你好運
我用2882 跟LIO-8 除了互聯 也跟AVID HDI/O 連動 設定用法很多重 完全看作什麼內容 control 的MIO mixer 控制訊號還是主要via FW 用同ㄧ部Mac presets可以獨立或ㄧ起 recall 跟console sync 很方便 除了AD/DA 其實mixer 跟SRC(sampling rate convertor) 功能也是兩台聯用的需求 兩台MH i/o 間的audio 來去 我主要還是走AES 吃external clock ADAT ㄧ般只會跟AVID HDI/O 的protools 用作aux send /return & SRC ADAT 我個人不是太有信心用來工作 ADAT 就是增加ins 跟 outs 對我沒啥大幫忙 很重要的是 即便2882 跟LIO 都是MetricHalo 的產品 但兩者的 round loop latency 是不同的 除了注意inserts 的 plugin 的latency 外 知道如何計算調整 硬體的delay time 很重要
ULN-2 用了一陣子,覺得聲音跟UAD apollo各有特色,因為是先出apollo quad後才入的ULN 2,沒有同時比對,只能憑印象感覺 apollo聲音比較寬廣溫暖,ULN2聲音比較干緊 請教前輩,購買SpectraFoo後是在V5 mixer跟daw裡都能使用嗎?看網站介紹好像有分只能在V5裡使用還有DAW裡也能使用的版本 比較頭痛的是 接上電源低頻延展比較好,但是休眠跟關機時ULN2還是通電開機狀態,只能手動拔電源線 Orz..... 不想電源濾波器後面再接有開關的延長線 ^^!!!!
我用SpectraFoo Complete超過13 14年了 從開始到現在 Foo從來沒改過版,只有update 跟OS的相容性,, 現在要花錢買 其實選擇比以前多很多了 Nugen 的Visualizer2 或是Flux 的Pure Analyzer 都很棒 我現在比較常用 Visualizer 2.. Foo 是stand alone 的軟體 不是plugin 但還是能用MIO mixer 或patching DAW 來使用
掌門人這句話,真是一針見血 Jensen Transformer 的價格真是非常恐怖 http://www.jensen-transformers.com/transformers/line-input/ 不過,確實很棒
說到transformoer, Rupert Neve(RND)幫Steinberg(YAMAHA)操刀變壓器的UT-RT台灣也上市了 UR-RT2 建議售價12600元 UR-RT4 建議售價21500元 https://www.steinberg.net/en/products/audio_interfaces/ur_rt_series/start.html