[轉貼] 美國串流音樂營收首度超越下載,佔全美音樂市場1/3強

本文由 聰明的木頭2016-03-23 發表於 "閒談當代、聊天" 討論區

  1. 聰明的木頭

    聰明的木頭 Well-Known Member

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    http://www.ithome.com.tw/news/104800

    「美國音樂產業的營收來源主要分為三大區塊,分別是串流、下載及實體CD,2015年的營收比重依序是34.3%、34%與28.8%。
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    2013年到2015年間,數位音樂產業不同營收來源消長變化,付費下載營收逐漸下滑,2015年降至23億美元,相對地,串流音樂營收則成長24億美元。
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    串流音樂的營收來源大致分為三類,一是諸如Spotify及Apple Music等付費訂閱服務,其次是像Pandora等廣播串流服務,以及YouTube與Vevo等靠廣告支撐的服務,在2015年分別締造了12.2億美元、8億美元與3.85億美元的營收。」


    一如掌門人預期、串流音樂成了目前音樂產業的主流,不過我更在意像YouTube與Vevo可以純靠廣告就達到3.85億美元的營收,這個反而更厲害...
     
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    因為便宜、選擇多、頻寬變 utility 和有 off line 聆聽的服務,串流音樂必然會變主流。 YouTube 與 Vevo 應該不太能算在音樂營收裡,把主要是視覺的服務算在裡面有點奇怪.....像 Apple 和 Netflex 也有出租或訂閱影片服務,裡面也有音樂類別,但算到音樂領域說不太通。Youtube 的營收並非純廣告,除了不成功的訂閱服務,最主要是收取搜尋曝光率的費用,後者ㄧ般不會注意到,但營收比例與成長力道卻不小

    話說串流音樂聲音實在很差.....每次聽都想到便宜的 solid state 擴大機,有ㄧ種高頻模糊灰灰和整體很平面又壓縮的感覺,整個就是不舒服。接好的 DA 也ㄧ樣,只是把不舒服呈現更清楚。:confused:
    不過還是很建議玩音樂的朋友都訂閱看看,因為很方便聆聽新的音樂,也很適合有系統的聽音樂 (指熟悉某種風格的重要曲目)!
     
  3. 聰明的木頭

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    感謝回覆。
    這要問美國唱片業協會(Recording Industry Association of America , RIAA)呀~ (笑)
    它們大概認為MV也算音樂的一部分吧~
     
  4. 聰明的木頭

    聰明的木頭 Well-Known Member

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    不是要挑毛病,只是我每ㄧ次看到統計表格,都會想ㄧ下,例如出版者的目的或資料是否有效。RIAA 的資料應該是有問題的,因為 2015 年的美元購買力或用通膨計算和 1988 年的美元是全然不同的,至少差了 2.5 倍以上。若以平均單價來反算總數,應該也差很多。若再算上人口總數 (成長大約 1/4),那影響力就又差更多了。

    不過黑膠的確是大反擊,很多美國的書店等都賣起黑膠唱片,而且消費者往往都是年輕人。我在錄音版的ㄧ則裡有說到 "網路與數位的方便性剛好是這種東西的溫床"。不過除非新唱片也有很多都發行黑膠,且佔較大的比例 (應該不太可能),不然我覺得應該只是對ㄧ塊很有利潤的區塊而已。

    理論上這個風潮過大約兩年也會在台灣慢慢起來 (其實已經有人再做)?沒有黑膠唱片的音樂朋友可以嘗試看看!
     
  6. 聰明的木頭

    聰明的木頭 Well-Known Member

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    我覺得諷刺的是黑膠時代的工程師念茲在茲的就是做出現在晶體的乾淨音色...人真的很奇怪~
     
  7. 掌門人

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    這個我有問過幫我修 amps 與常賣我 NOS tubes 的技師。他說 70 年代時還是有人覺得電晶體聲音很不好聽,但大多數的技師與工程師只在乎什麼是最新的,所以還對 tube 有興趣的人很少,但不是都沒有。他當時學電子科系時,教的人是軍方剛退休的技師,只懂 tubes 方面,於是學生們都很不滿、不想學沒有用的東西。他因為傻傻的跟了那個只會 tube 技術的軍人,結果從此修 Fender、Marshall 四十幾年,從來不缺生意。

    話說有ㄧ個原因是黑膠與 tubes 時代的底噪都比較大,當時的人發現電晶體可以讓噪訊變低,自然會認為那才是未來也是有道理的。而且設計很好的電晶體 Hi-Fi amps 還是可以很好聽,特別是要講究低頻反應超快的設計。
     
  8. 聰明的木頭

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    補一下國際唱片業交流基金會(International Federation of the Phonographic Industry,IFPI) 本周發表的資料:
    中文網址:http://www.ithome.com.tw/news/105391
    英文原文:http://www.ifpi.org/news/IFPI-GLOBAL-MUSIC-REPORT-2016

    「根據IFPI的調查,2015年全球音樂市場規模為150億美元,比去年成長3.2%,也是音樂產業近20年來最顯著的營收成長。其中的45%為數位音樂營收,39%為實體音樂營收,此外,全球已有19個市場的數位音樂營收佔比超過50%,例如美國的數位音樂營收已佔整體音樂銷售市場的68.3%。
    在全球的音樂營收中,實體銷售佔了39%,下滑4.5%,下載佔了20%,下滑10.5%,串流佔了19%,成長45.2%,版權佔了14%,增加4.4%。」

    音樂市場本身是有成長的...

    文章中我沒有轉載的最後一段感覺上很像IFPI吃不到葡萄在說葡萄酸...
     
  9. Tricky

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    線上聽歌 買數位音樂 租電影真的很方便
    實體商店常常沒有想要的品項
    有時候還要排隊 看完要拿回去還
    跑過幾次就不想再去實體商店了
     

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