小弟想以透過VG-88並與配以GK-2A的吉他來彈奏Keyboard上的音色(如Roland XP-80),並且作Sequencer上的編輯,請問是否有前輩也這樣使用呢? (也就是使用VG-88作為Keyboad演奏主控之輸入.) 關於這類的MIDI傳輸設定想請教各位有經驗的前輩,因為對於VG-88於Keyboard上的MIDI傳輸設定並非如Keyboard之間主控鍵盤的設定,小弟我至今仍無法搞定咧..."(@,@)a 一個想以吉他觸感編出rythem patterns的笨小孩...
以前我有個彈gt的朋友也想這樣搞可是最後還是放棄了....... MIDI gt再串去叫別台音源有人這樣做,拿來真的用都太慢, 你稍為彈快一點就會有latecy結果只可以弄sustain的pad, 弄節奏也只能弄很慢的,最後還不如用KB最快,又不用煩MIDI的溝通。
To Johnson: 謝謝你所提供的一些意見, 不過我想MIDI之所以迷人之處, 便是於快慢彈奏上的自由之編修, 像我這樣肉腳的Guitar Skill, 要我彈奏出精確無誤又富專業水平的樂段, 說實在, 我並不敢保證每次想彈什麼都彈得出來. 我自認是比較熟稔於KB的, 也以KB 彈奏為主, 但今天並不是在於侷限於MIDI編曲上輸入精不精確的問題, 而是想要用什麼樣的方式來呈現. 至於我為什麼會想要這樣搞, 便是想結合不同樂器彈奏的質感, 或許可以這樣說, 要以keyboard模仿Brass或Strings的張力時或許只要靠靈巧的音量踏板即時控制便可以達成, 但之於Bass 或 Guitar的 slide 或 rythem form 彈奏方式, 便不是一根滑音搖桿的上下各一個全音, 或是以鍵盤彈奏的特殊 指法所可以表現的了. 對於你所提及的delay問題, 我想在一些新款的Keyboard中所特殊使用以MIDI吉他編錄的樂段品質應該可以當作一個參考答案. 我想這樣的嘗試性質基本上是有趣的, 也是MIDI編曲上一個新穎的手法, 國外現在也有許多很傑出的MIDI Guitar players 和 Composers, MIDI Guitar 與MIDI Keyboard事實上是同質異構的, 但國內許多專業的吉他手並不喜歡玩這一套, 甚至保持負面的態度, 我想這是開拓一個不同表現空間的機會, 即使不能代表所有編曲輸入之主流, 也不用特別在意一些與"真實吉他"的落差而去否定它, 畢竟MIDI吉他以目前的技術而言, 最後終究是不比真實吉他來的靈活, 但就目前的技術層面, 小弟我只是為了表現它的特色, 而嘗試去表現它, that's it.
在YAMAHA發表G50的時候我曾經當過它的Demonstrator,VG88, GR33我也有用過,也有許多Midi編曲者希望透過機器來更精準的模擬吉他,我分享一些經驗... Midi吉他是可以6弦分6個Channel沒錯,它的Hammeron與PullOff以及Slide, Bend用的都是Pitch Bend的參數,其實跟用Sequencer去修差不了多少,只是RealTime的功能強了些。 最大的問題有兩個: 一是Midi沒辦法判定靈敏度,舉個例子,手按第三格,當你彈完放開的時候,除非你練很好的止弦,否則多少都會有一點點聲音,這在Midi上會很明顯,其次,弦的震動以及你按弦的時候稍有偏移,都會造 成聲音的改變或是產生許多的Pitch Bend參數。 二是由於6個Channel以及彈奏時產生的參數與音符,讓Midi的傳輸會有斷續、吃音以及延遲的問題。 以上這些問題,在Roland VG88的改善最多,主要是它使用內部的音源,同時有經過特殊設計,VG88有Modeling的特色,在操控時減少很多其他Midi合成器的問題,不過,如果透過它的MidiOut/Thru去彈奏其他的音源,相同的問題又 會產生,所以,如果是現場表演用,透過VG88這樣的Controller,委時能玩出很多新東西,譬如用吉他彈小提琴或是鋼琴,或是模擬特殊的撥絃樂器...等。 如果要用彈奏吉他的方式來取代鍵盤編曲,目前我個人認為是言之過早。
如果怕吉他弦震動產生不必要的MIDI訊號, 有時候可以用MIDI filters,濾掉不用的參數, 這樣就可以避免一些不要的雜音, 可以在sequencer上直接設,還蠻方便的。 MIDI guitar不可能取代keyboard,卻可以是吉他的沿伸。 EricHill的想法很好,多試試也許會有新的豈發。 <BLOCKQUOTE>quote:</font><HR> 我想這樣的嘗試性質基本上是有趣的, 也是MIDI編曲上一個新穎的手法, 國外現在也有許多很傑出的MIDI Guitar players 和 Composers, MIDI Guitar 與MIDI Keyboard事實上是同質異構的 <HR></BLOCKQUOTE>
To Paul Fang, 謝謝你所提供的意見, 但是還是想趁此機會請教你的是, 至於當作主控MIDI Controller的對應上, 要如何在Keyboard上作設定呢? 因為我按照說明書上的一些"相關"資訊設定了以後, 仍無法正確地對應到Keyboard音色上之讀取, 或者有更進一步的設定資料可供參考嗎? <BLOCKQUOTE>quote:</font><HR> 它的Hammeron與PullOff以及Slide, Bend用的都是Pitch Bend的參數,其實跟用Sequencer去修差不了多少,只是RealTime的功能強了些。 <HR></BLOCKQUOTE> 其實我之所以會用MIDI Guitar, Realtime的功能實在是很重要的一個因素, 這也是用Sequencer再怎麼修也修不自然的一個障礙, 譬如我要修一個五度的Slide, 除了原本鍵盤彈奏上的輸入限制上使得音符無法連續以外(Pitch Bend也只有上下各一個全音), 進入到microedit中, 映入眼簾的, 則是 一串Pitch Bend轉換的數值, 若要談編修實在是耗時且更也是不容易了... <BLOCKQUOTE>quote:</font><HR> 如果怕吉他弦震動產生不必要的MIDI訊號,有時候可以用MIDI filters,濾掉不用的參數, 這樣就可以避免一些不要的雜音, 可以在sequencer上直接設,還蠻方便的。 <HR></BLOCKQUOTE> To Max, 謝謝你的意見, 我想這也許是很多人都曾忽略過的 問題, 畢竟去分析一條弦所產生的震動參數, 是比按下一個單純的琴鍵所對應的參數, 要來得費時和複雜多了. To ADDA, 正如Paul Fang朋友所言, 可以, 而且功能也很強.
To Eric Hill: 我不太了解你所說的話(Keyboard對應與當作主控...),能否詳述一下。 Pitch Bend Range是可以透過RPN/NRPN去調整的,不是只有在一個全音,可以設成2個8度。 To Max: 設Filter可能是不管用的,因為最常出現的參數是Expression跟PitchBend,這兩個如果設Filter,就什麼表情都沒了,主要是編曲軟體沒有辦法判定什麼樣的數值是多餘的、什麼是有用的。
<BLOCKQUOTE>quote:</font><HR> Pitch Bend Range是可以透過RPN/NRPN去調整的,不是只有在一個全音,可以設成2個8度。<HR></BLOCKQUOTE>有時我會用RPN=0(pitch bend), 參數調到1536相當於一個八度音。
<BLOCKQUOTE>quote:</font><HR>原留言人 Paul Fang: To Eric Hill: 我不太了解你所說的話(Keyboard對應與當作主控...),能否詳述一下。 Pitch Bend Range是可以透過RPN/NRPN去調整的,不是只有在一個全音,可以設成2個8度。 <HR></BLOCKQUOTE> 1. 即MIDI Guitar若要設成"主控琴"的話, 要在VG88上作什麼樣的設定(如MIDI Chennel output, input), 以及另外在Keyboard上作什麼樣的設定才能正確地對應到彼此MIDI訊號之輸出與接收呢? 因為目前最主要的問題是, "無法以VG88彈奏出Keyboard上的音源". 2. 謝謝Pual Fang 及 hua的意見, 關於Pitch Bend的使用方面, 可能我表達的方式不是很好以致於造成了一些誤解, 我想我主要想說的是, 用MIDI Guitar之所以方便的原因, 是在於Realtime上的即時表達比較傳神, 這也是難以用Sequencer事後之編修加以取代的, 正如CrazyJazz朋友所言. <BLOCKQUOTE>quote:</font><HR> midi guitar 的特色就在pitch bend的輕微震動,那是keyboard做不來的,千萬別filter掉呀. <HR></BLOCKQUOTE>