</font><blockquote>引言:</font><hr />原留言人 hua: 我可以客串辣妹提琴手, 不過我拉的很爛, 只能拉叉音, 補補吉他的縫細...cc</font> "叉音"?! 是您新研發的一種小提琴的新技法嗎?! (@.@)a...高手..嘖嘖...
個人也是覺得Diana Krall真的很棒!^_^
</font><blockquote>引言:</font><hr /> 上行唱Do Di Re Ri Mi Fa Fi Sol Si La Li Ti (Do) 下行唱Do Ti Te La Le Sol Se Fa Mi Me Re Ra (Do) </font> 我也覺得挺棒的,...
想趁此機會請教Blash兄, 您是如何去命名12個半音的唱名呢? 不知是否可以請您提供參考? 謝謝!^_^ </font><blockquote>引言:</font><hr />這也是為何過去我常建議要去練12個半音的唱名</font>
小弟我不知道以下這樣的解釋好不好? 據我所知, "tonal gravity"的意思, 大概就是像"被有如地心引力般地把聽覺位置拉向某個調性的感覺". 譬如, A大調和絃時, 為A-#C-E; 但是, 當#C還原為C時, 聽覺上就被"拉向"了A小調和絃. P.S....
</font><blockquote>引言:</font><hr />原留言人 kuanding: 請問這種琴 學習是不是也要花上一段時間呢 感謝</font> 應該不會吧! 轉一轉, 按一按, 面板上敲一敲, 比一比...就差不多可以上手玩出一堆很炫的東西了!
</font><blockquote>引言:</font><hr />原留言人 shredder: 再提一點基本觀念的東西.C major scale等不等於A minor scale?很多人會認為這兩者是相同的,但事實上它 們只是"用同樣的一組音",但結構完全不同!但很多人聽 A...
豈是一個"屌"字了得啊!!!真是兇猛!!!
讚~~~~~~衝啊!!! 假以時日, 等小弟我比較有空閒時(約若十年後...哈!), 也不忘來湊個熱鬧, 應該也會順便號召一批武林高手來壯壯大夥兒的聲勢!!!(口氣很大狀...儲備中)
我想, 大致上可以把學樂器的人分成兩種: 第一種, 是心中有音樂, 但是卻苦無技巧彈不出來的人. 第二種, 是心中沒有音樂, 甚至不知音樂為何物的人. 對於第一種學生, 老實說, 這一類的人可以學得好的機會蠻大的. 我建議可以先教給他們一些基礎的樂理, 分析一些曲式的起承轉合,...
</font><blockquote>引言:</font><hr />原留言人 小綠: 請問EricHiLL..... 我有一台JS-5....我覺得他一直無法編輯我想要的東西.... 那QY-100是不是比較能夠改呢.... ZOOM的RT-323或是RT-123..RT-234等等.......
To CrazyJazz: 哪裡, 前輩您過獎了, 尚有闕漏或錯誤, 應該還是有許多可以補充的吧... 又P.S. 在此忍不住想要分享一個例子. 若撇去音高所造成的旋律性以及歌唱性問題, 其實也有一些纯節奏性和力度上的控制, 其所造成的音樂表現特性也是很值得去討論分析的. 就像是---鼓...
慢即是快!!! 若一心只想彈快, 但是不一個一個音仔細地端詳去練, 並且確實做好每個動作, 和思考如何彈奏出適合自己並且富有彈性的指型, 是不容易真正彈好(或彈快)的喲!!!
節奏器(Rhythm Machine)---顧名思義, 其內建的音色都是以節奏樂器為主的. 基本上大多已經內建有各式節奏風格的Patterns. 其缺點是, 缺少其他的樂器音色(音色內容僅以敲擊樂器為主). 但優點是, 對於節奏patterns上的組合和操作性蠻直覺化的....
基本上, 我認為是否使用量化去矯正節拍並不是造成音樂太過於機械化的原因呢...而實際上, 小弟我也常用量化, 甚至, 幾乎我在每一首曲子裡大約都有九成以上都有使用到量化來矯正節拍哩!(但我也並不否認, 原本我的節拍已經可以說是彈得很精準囉!...
跟大家拜個晚年!!!^o^
若要升級到WinXP, 要先升級的應該是CPU, 和RAM. 若CPU比較舊或RAM不夠, 會蠻拖的. 另外, 據我所知, 目前的作業和應用軟體, 還是在 Win 98上相容度和穩定度最高. WinXP雖然號稱提供最廣泛的支援, 但是事實上並非是如此咧!...
喔, OK!
9兄應該只是開玩笑的吧!!!大家請別太認真!!!(激將法~~~)
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