點對點的設計,該網頁說明是爲了減少電力損失,我不懂這原理 我看內部圖用的電子材料是很便宜,但是售價卻挺貴,這顆的售價應該是反應電路設計上,對於花費這麼高的單顆,我會想要它內部配料能夠"稍微"發燒一點 電子材料的好跟不好,我也不能主觀去定義,有的時候內部配料沒有那麼高級也是有好聲音,只是把一些配料換成自己想要的發燒料,聲音是會改變的 改裝配料所得到的改變是好或是不好,也不見得每個人的想法都一樣 菜鼻八講這種東西,手還是會發抖的........
基本上製作流程定義出來 也就是SOP寫好後已經也算是無腦組裝(也就是可以請作業員製作) 所以限量也是有疑慮的(噱頭?提高價值?) 除非零件損壞才需要debug 至於Point-to-Point對於電力損耗會有節省這一點也是有疑慮的 通常這樣的製作方式都是在發燒音響如真空管前後級 方便更換發燒零件(因為發燒友都滿喜歡這樣玩聲音或做比較) 零件路徑反而比Layout PCB更沒有performance ^_^