工作機會在哪裡?

本文由 Zeus2008-08-09 發表於 "錄音、MIDI、音樂製作" 討論區

  1. Zeus

    Zeus New Member

    註冊日期:
    2007-04-26
    文章:
    5
    讚:
    0
    大家好!

    從音樂創作作曲編曲這一行出來的,工作尋找方向和機
    會在哪裡?

    主攻:MIDI製作
    音樂創作擅長:電玩遊戲編曲,有電的樂器音樂、影像
     
    Last edited: 2008-08-11
  2. lilychan

    lilychan New Member

    註冊日期:
    2007-06-09
    文章:
    47
    讚:
    0
    最簡單的方法就是先做出一些demo, 之後......
    除了自薦的方法之外, 我想再沒有其他更有效的方法了.

    (1)想做作曲人的話, 就是寄demo去音樂版權公司,網上就能找到聯絡.
    做電玩音樂都是這樣. 或者參加多些比賽被人認識一下.

    (2)想做編曲人的話, 都是要先寄demo去音樂版權公司, 有發表後,希 望將來能認識多些監製, 如果得到他們賞識, 先至有機會有人找你做
    編曲.
     
  3. Zeus

    Zeus New Member

    註冊日期:
    2007-04-26
    文章:
    5
    讚:
    0
    謝謝你!
    請問你關於寄到demo去音樂版權公司?,音樂版權公司是指像電玩廠商?,什麼樣的公司能知道它是音樂版權公司?

    無論作什麼形式的音樂,聽你這麼說都是先以寄作品集到音樂版權公司?是不是呢

    謝謝你唷!
     
  4. lilychan

    lilychan New Member

    註冊日期:
    2007-06-09
    文章:
    47
    讚:
    0
    不好意思, 我誤解了你問題, 原來你是想向電玩發展的, 當然是將demo 寄去電玩廠商. 如果你想向流行曲發展就寄demo去音樂版權公司.
    上網搜尋一下啦.
     
  5. NOIZ

    NOIZ New Member

    註冊日期:
    2003-08-16
    文章:
    701
    讚:
    0
    其實這行要說封閉也是很封閉,要說開放也是很開放,最好是先去認識一些keymen,讓他們對你有印象,等到他們有一些東西要做,想到你,這樣才有機會,要不然光丟demo是不會被聽到的(想想看,這些人有時間,有興趣聽demo嗎?)
     
  6. Zeus

    Zeus New Member

    註冊日期:
    2007-04-26
    文章:
    5
    讚:
    0
    您誤會我另一意思,音樂版權公司不就是華語的唱片公司,製作唱片的地方嗎?這裡有專屬唱片品牌底下的藝人,為藝人專屬打造唱片,這就是音樂版權公司定義嗎?

    還是其他也可稱為是音樂版權公司?,他只做...?

    謝謝
     
  7. lilychan

    lilychan New Member

    註冊日期:
    2007-06-09
    文章:
    47
    讚:
    0
    音樂版權公司當然不是指華語的唱片公司啦, 是獨立的, 當然規模大的唱片公司會有旗下的音樂版權部.
    但有很多小型音樂版權公司是沒有唱片部, 這些公司是可以幫你賣歌到其他各大唱片公司的.
    如果你想做歌手,就寄去唱片公司. 想做音樂人就寄去版權公司或某唱片公司的版權部.
    例如華研有唱片部和版權部. 以前的EMI亦是一樣.
     
    Last edited: 2008-08-19
  8. aFrankie

    aFrankie Active Member

    註冊日期:
    2004-12-06
    文章:
    1,605
    讚:
    1
    或許就是積極地自薦跟建立人脈了...

    但我想就算是上線了,
    最終還是要個人實力的背書跟擅長領域(樂風)來決定你的落點.

    可能是每天瘋狂的編kala帶?
    可能是某後製公司的音效剪輯師?
    可能是某版權工作室的簽約作者兼幫其他同事譜曲兼編曲的勞命者?
    可能是某版權公司的專屬詞曲作者但一年賣不了幾首歌?
    可能是某一線編曲的助理編曲兼線材整理員?
    可能是某音樂製作/錄音混音/樂器教學/外場PA成音...工作室的某一部門的某一成員?
    可能是跟過一些頗負盛名的業界資深人一陣子之後出來自己...寫部落格/無名 文章?
    可能是某線上遊戲開發公司的員工(in house 的編曲配樂),成天打電動?
    可能是你在無關音樂方面的學歷很高,後來有人找你去學校或進修機構開設數位音樂方面的相關課程?

    也可能是以上複選藉以糊口飯吃...
    ----------------------------------------------------------------------------
    最終還是依現今實力為依據決定現在的落點,然後一步一步往上攀.
    除非純興趣研究,志不在此途,
    不然,這資訊開放的年代真有懷才不遇的人?

    你也可以把作品冒著被抄襲的風險PO在個人網站,
    然後大肆地向多方製作公司(後製/唱片/多媒體/錄音室/樂器行/電玩廠商/...)宣傳自薦.
    甚至降價求售(最不得已...假使您對此類工作有著勢在必得的意志的話...)

    突然有一天...

    有個自稱是業界資深從業人員的人連絡你.
    (可能是資深編曲人/強勢武斷的配樂團隊公司/要控制成本的遊戲開發廠商/削假競爭的多媒體後製公司/...)

    告訴你說:編一首就是3萬起跳!!!切勿降價求生!否則結果就是大家一起死!!!

    假如您收到以上訊息,那麼恭喜您!這不是發自詐騙集團的簡訊!
    這代表(證明了)您歷年來努力的成果不只可圈可點,還極具有競爭力!

    但這也不代表(保證)能靠此途糊口飯吃(獲得像樣一點的收入...).
    ----------------------------------------------------------------------------
    小弟我雖然不是相關領域的從業人員,但根據所見所聞,不管是哪個位置,
    一定要快樂的做(樂在其中),甚至驕傲的做!

    原因無它,這些人都是除了實力日漸增長之外,還有滿腔熱情的支持才躋身相關業界,
    所以縱使有實力,但愁眉苦臉的做,工作氣氛就會差!
    你的同事/客戶群/上司/競爭對手...就會討厭你!
    你就會更苦悶!更不快樂!

    你覺得不快樂(不划算)?做這幹麻?

    至於其他行業也會遇到,
    那些訴諸四海皆準攸關現實人性與職場厚黑的部份就不說了...
    我是個重感情的人,
    講這個會傷害到我在當代清秀俊美的形象...Orz...
    我不划算.
     
    Last edited: 2008-08-21

分享此頁面