最簡單的方法就是先做出一些demo, 之後...... 除了自薦的方法之外, 我想再沒有其他更有效的方法了. (1)想做作曲人的話, 就是寄demo去音樂版權公司,網上就能找到聯絡. 做電玩音樂都是這樣. 或者參加多些比賽被人認識一下. (2)想做編曲人的話, 都是要先寄demo去音樂版權公司, 有發表後,希 望將來能認識多些監製, 如果得到他們賞識, 先至有機會有人找你做 編曲.
謝謝你! 請問你關於寄到demo去音樂版權公司?,音樂版權公司是指像電玩廠商?,什麼樣的公司能知道它是音樂版權公司? 無論作什麼形式的音樂,聽你這麼說都是先以寄作品集到音樂版權公司?是不是呢 謝謝你唷!
其實這行要說封閉也是很封閉,要說開放也是很開放,最好是先去認識一些keymen,讓他們對你有印象,等到他們有一些東西要做,想到你,這樣才有機會,要不然光丟demo是不會被聽到的(想想看,這些人有時間,有興趣聽demo嗎?)
您誤會我另一意思,音樂版權公司不就是華語的唱片公司,製作唱片的地方嗎?這裡有專屬唱片品牌底下的藝人,為藝人專屬打造唱片,這就是音樂版權公司定義嗎? 還是其他也可稱為是音樂版權公司?,他只做...? 謝謝
音樂版權公司當然不是指華語的唱片公司啦, 是獨立的, 當然規模大的唱片公司會有旗下的音樂版權部. 但有很多小型音樂版權公司是沒有唱片部, 這些公司是可以幫你賣歌到其他各大唱片公司的. 如果你想做歌手,就寄去唱片公司. 想做音樂人就寄去版權公司或某唱片公司的版權部. 例如華研有唱片部和版權部. 以前的EMI亦是一樣.
或許就是積極地自薦跟建立人脈了... 但我想就算是上線了, 最終還是要個人實力的背書跟擅長領域(樂風)來決定你的落點. 可能是每天瘋狂的編kala帶? 可能是某後製公司的音效剪輯師? 可能是某版權工作室的簽約作者兼幫其他同事譜曲兼編曲的勞命者? 可能是某版權公司的專屬詞曲作者但一年賣不了幾首歌? 可能是某一線編曲的助理編曲兼線材整理員? 可能是某音樂製作/錄音混音/樂器教學/外場PA成音...工作室的某一部門的某一成員? 可能是跟過一些頗負盛名的業界資深人一陣子之後出來自己...寫部落格/無名 文章? 可能是某線上遊戲開發公司的員工(in house 的編曲配樂),成天打電動? 可能是你在無關音樂方面的學歷很高,後來有人找你去學校或進修機構開設數位音樂方面的相關課程? 也可能是以上複選藉以糊口飯吃... ---------------------------------------------------------------------------- 最終還是依現今實力為依據決定現在的落點,然後一步一步往上攀. 除非純興趣研究,志不在此途, 不然,這資訊開放的年代真有懷才不遇的人? 你也可以把作品冒著被抄襲的風險PO在個人網站, 然後大肆地向多方製作公司(後製/唱片/多媒體/錄音室/樂器行/電玩廠商/...)宣傳自薦. 甚至降價求售(最不得已...假使您對此類工作有著勢在必得的意志的話...) 突然有一天... 有個自稱是業界資深從業人員的人連絡你. (可能是資深編曲人/強勢武斷的配樂團隊公司/要控制成本的遊戲開發廠商/削假競爭的多媒體後製公司/...) 告訴你說:編一首就是3萬起跳!!!切勿降價求生!否則結果就是大家一起死!!! 假如您收到以上訊息,那麼恭喜您!這不是發自詐騙集團的簡訊! 這代表(證明了)您歷年來努力的成果不只可圈可點,還極具有競爭力! 但這也不代表(保證)能靠此途糊口飯吃(獲得像樣一點的收入...). ---------------------------------------------------------------------------- 小弟我雖然不是相關領域的從業人員,但根據所見所聞,不管是哪個位置, 一定要快樂的做(樂在其中),甚至驕傲的做! 原因無它,這些人都是除了實力日漸增長之外,還有滿腔熱情的支持才躋身相關業界, 所以縱使有實力,但愁眉苦臉的做,工作氣氛就會差! 你的同事/客戶群/上司/競爭對手...就會討厭你! 你就會更苦悶!更不快樂! 你覺得不快樂(不划算)?做這幹麻? 至於其他行業也會遇到, 那些訴諸四海皆準攸關現實人性與職場厚黑的部份就不說了... 我是個重感情的人, 講這個會傷害到我在當代清秀俊美的形象...Orz... 我不划算.