有關打快

Discussion in 'Drum Set' started by black911, Nov 5, 2005.

  1. black911

    black911 New Member

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    各位大大!!
    小弟有事請教
    小弟在打快過門時都會過門打不好
    單打小鼓過門是還可以
    不過如果要打快過門用到tom時 就會打結啦!!
    請問要怎樣練呢?
    要怎樣練打快過門?
    要怎樣練過門才不會打結呢?
    拜託各位大大詳解囉!! Orz
     
  2. blue-Z

    blue-Z New Member

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    不管你是4連音∼5連音∼6連音還是亂七八糟連音..在下提供個土法煉鋼的方法∼
    把你的節拍器拿出來從60開始練起∼60的速度沒問題了∼接著70∼80∼......一直練到你想練的速度
     
  3. BeAsT#1

    BeAsT#1 New Member

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    打快沒別的不二法則....

    只有一直練XD
     
  4. bigabdomen

    bigabdomen New Member

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    還是從慢到快一直練而已囉!
     
  5. HALU

    HALU New Member

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    對於"移位" 不管是什麼手法
    想練到隨心所欲 鼓棒隨時想落在哪就落在哪
    我覺得需要特別練習

    方法就像前面所說的 由慢到快
    但更重要的是 練習時位要怎麼移 在動作之前腦袋要先跑過
    否則腦跑的比手還慢的話 就會亂或是卡
    雖說是練手 其實很多時候是在練腦

    有些過門本來就是比較會卡的
    例如十六分音符RLRL RLRL 由tom2至tom1
    等等會ㄎㄟˊ到的過門 就要花點時間練摟
     
    Last edited: Nov 6, 2005
  6. tac1984x

    tac1984x New Member

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    我是這樣練的拉
    比如說
    RLRR
    LRLL

    我會把第一拍為重拍
    打在不同的鼓面上
    R==打在TOM1(可自行轉換)
    L==打在HH(可自行轉換)
    在同時打回同一鼓面上!!
    在換一個鼓面!!
    不知道你有沒有懂@@
    PS節拍器很重要!!從慢練到快,在由快練到慢...點要扎實!!
     
  7. 命可

    命可 New Member

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    我是覺得如果移位過門會卡卡的,
    就要注意幾個地方:

    打不是很快的速度,
    是先移到位再打點,還是移還沒完全就和打點混在一起?

    如果是快一點的速度,
    我是覺得要去掌握那種點與點的時間差……
    也就是去培養那種掌握所有速度感的 "律動"(這詞不知道是不是這樣用的,若有錯還請包涵),不管是"揮","停",還是"擊",全部都要反射性地去規劃他們,就像是跳一場漂亮流暢的舞蹈一樣∼

    以上一點淺見,
    若有錯還請包涵並指正 ^^"
     
  8. 小駿

    小駿 New Member

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    以你目前的狀況,俺覺得你先把「Full,Down,Tap,Up」和「hand-to-hand的輕重音及其移位」(盡量什麼組合都練)練熟些即可,這就很夠你練上一陣子了(提升技巧包括穩度、速度、輕重的range,和運棒的漂亮度)。

    且建議你這個上述這些東西練到「某個程度」後,再去練para-diddle、flam和drag類的手法,但 roll (輪鼓:包括close和open兩種施力法)則現在就再始練無妨,雙點是前面三項手法很重要的基礎,好比雙點沒練好,你就去練paradiddle會〞事倍功半〞的。

    後記:
    由於俺是提綱挈領地回答你的問題,所以你可能有不是很了解的地方,但長篇詳解不是很有必要,因文字說明怎麼樣也不及現場指導來得具體清楚,所以你若有不解之處,還得麻煩你再去找個程度不錯的行家給你「現場示範」請教一下嘍∼

    參考之
    祝你鼓藝日益精進 ^^
     
    Last edited: Nov 22, 2005

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