CUBASE 編輯鼓的幾個問題

本文由 光點2005-07-12 發表於 "MIDI、合成器" 討論區

  1. 光點

    光點 New Member

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    1.請問在cubase裡是不是編鼓不一定要將channel設定為10呢.....
    2.那請問是否要選擇drum map選項呢
    3.若我編輯好鼓的聲音之後.有方法可以將鼓拆成獨立的軌嗎..比如大鼓一軌
    小鼓一軌...hi hat 一軌..............因為不想整個鼓都加效果...比如只想加效果在小鼓上的話.......若不能拆成個別的軌..會有點麻煩說...
    請前輩告訴我........謝謝囉
     
  2. gt6

    gt6 New Member

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    1.
    恩~不一定要設在ch10,如果你對應的音源是支援GM之類的,那就設在Ch10
    如果是用一些軟體音源(ex.plugsound...),只要channel對應好音源就可以了

    2.我沒在管那個

    3.可以,在編midi的介面裡面,將大鼓,Hihat分別複製出來(這是我的方法啦,有更好的方法請大家提供囉)
     
  3. YuFeng

    YuFeng New Member

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    關於光點提的三個問題
    第一個可以參考GT6的說法

    第二個drum map問題,他只是對應你所使用的音源(GM或是取樣音源)
    來設定而已,因為有些鼓組的設定不依定照著GM的模式設定,例如GM裡的
    C1是大鼓C2是小鼓...drum map的功能只有在此而已

    第三個關於將原先的鼓組拆成一種聲音一軌的問題
    我的方法最簡單只要利用cubase上方的選單中的MIDI裡選擇DISSOLVE PART即可拆成你所說的一種聲音一軌。
    在視窗中不是要點兩下進行編輯嗎!!如今你只要點一下然後選擇我剛剛所說的方式即可(是依照C1、C2....整個分別抽離出來)
     
    Last edited: 2005-09-04
  4. 光點

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    挖.........多謝.......沒想到過了兩個月還有人答覆.......謝謝
     
  5. YuFeng

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    因為有人將文章挖出來了~所以看著看著剛好我會就回覆了^^
    才淺還需要多多指教^^
     
  6. 初心者

    初心者 New Member

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    現在畽體的寬廣度強多了,有時候你都不知道他多這功能有何作用,就如同midi channal為何也要有fader可推.但我覺得drum map 最主要功能是如果你有多個訊號再同一拍點.例如第一小結第一拍你key上了大鼓.小鼓.hi-hat.你想光改小鼓的velosity.你可點到小鼓的note.此時velosity就會顯示出小鼓的力度.你就很方便可更改小鼓而不會動到其他在同一位置上的力度...
     
  7. 光點

    光點 New Member

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    TO 初心者兄....你的意思是若沒有DRUM MAP..那一般的MIDI檔案在同一拍點上要修VELOSITY就會全部一起修到囉...是這樣嗎......
     
  8. YuFeng

    YuFeng New Member

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    這也是一個方法^^
    多謝初心者點醒←(沒想到我已經忘了)

    因為我的鼓都是點來練BASS的^^哈~
     
  9. 初心者

    初心者 New Member

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    您客氣了~~很高興和大家交流
     

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