幾個耳機模擬喇叭的Plugin簡介

本文由 聰明的木頭2015-12-08 發表於 "錄音、MIDI、音樂製作" 討論區

  1. 聰明的木頭

    聰明的木頭 Well-Known Member

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    最近在考慮把耳機升格成主要混音工具,因為喇叭在目前的環境下有不少使用限制、加上低頻只到60Hz,所以想要找耳機模擬喇叭的Plugin。
    簡單介紹幾個我找到的Plugin。

    Beyerdynamic Virtual Studio
    http://asia-pacific-india.beyerdynamic.com/virtual-studio.html
    免費。
    聽起來更像是音場模擬、而非喇叭模擬...不太適合拿來混音。

    Flux Ircam HEar v3
    http://www.fluxhome.com/products/plug_ins/ircam_hear-v3
    操作簡單、只有喇叭角度與距離可調整,有支援5.1模擬。
    89歐元,要iLok。

    G-Sonique Monitor MSX5
    因為他們網站被諾頓警告有輕微的安全疑慮,所以我就不提供連結。
    (應非嚴重的問題、因為CPU-Z跟Pchome商店街等網站都是屬於同一層級警告)
    操作簡單、除了與其他軟體共通的喇叭距離/角度/Center之外、還可以調Woofer跟Tweeter的大小。
    價格是45.90歐元。
     
    Last edited: 2015-12-09
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  2. 聰明的木頭

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    以下幾個Plugin是參考這個日文網站才發現的:http://ch.nicovideo.jp/TheMorseP/blomaga/ar615638

    112dB Redline Monitor
    http://112db.com/redline/monitor/
    69美金、可試用60天。
    詳細評測請見#9樓

    Toneboosters TB Isone
    http://www.toneboosters.com/tb-isone/
    超便宜、只要19.95歐元!!
    詳細評測請見#8樓

    ------------------------------------------------------------------------------------------------

    順便追加介紹一下有耳機模擬喇叭功能的耳擴:
    SPL Phonitor 2
    http://spl.info/en/products/headphone-amplifier/phonitor-2/overview.html
    1999美金...
    SPL Phonitor mini
    http://spl.info/en/products/headphone-amplifier/phonitor-mini/overview.html
    Phonitor 2的廉價版,但849美金也是很貴。

    比較可惜的是這兩款的喇叭模擬因為無法調整HRTF的關係,所以根據個人體質不同可能會有定位的問題。
    另外它們都只有Analog輸入,慎選線材就變得格外重要。
     
    Last edited: 2015-12-13
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  3. 聰明的木頭

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    想請教有沒有板友在混音用途上用過SPL Phonitor mini?
    因為中文找到的評測都是Hi-Fi應用、著重在音質,但我想知道它在喇叭模擬上的表現...
    難得台灣有賣、不曉得板上有沒有人用過?
    感謝~
     
    Last edited: 2015-12-12
  4. Tricky

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    我以前有找到一家電器行 有再進這台 也有提供試聽 要事先預約 現在已經想不起來店名
    我認為軟體會比較有寬裕的調整空間 硬體侷限太大 要脫手也不容易
     
  5. 聰明的木頭

    聰明的木頭 Well-Known Member

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    台灣有代理呀~
    只是我最近不太方便過去試聽,而且在外面視聽的感覺跟在家裡可以A/B慢慢測、聽到的東西又不太一樣。
    如果我能夠克服腦中無法形成音場的問題、是有在考慮把喇叭換成耳擴...
    畢竟現在住的地方限制不少,要開喇叭還得算準鄰居不在家時、實在很不方便。

    至少它還有耳擴的功能~XD
    ...倒不如說喇叭模擬只是附贈的。
     
    Last edited: 2015-12-11
  6. 掌門人

    掌門人 當代校長張超然

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    沒有用 Flux Ircam 的 HEar plugin 嗎?似乎是簡單又比較 ok 的。
     
  7. 聰明的木頭

    聰明的木頭 Well-Known Member

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    太貴、而且要iLok。
    到那個價位的話、一樣簡單操作我會選112dB Redline Monitor。

    但其實能調整HRTF的Toneboosters TB Isone真的很不錯,因為那些不用調整HRTF的Plugin大多是以平均值去計算,
    若遇到像我前面引用連結的作者因為頭形跟耳朵的差異、導致幾乎"所有的"軟硬體都會發生定位偏上的狀況時再怎麼好的東西都無用武之地。
    我自己的狀況是大腦不曉得是太笨還是太聰明、會強制判斷聲音從左右(180度)來,沒有辦法建立一個明確的虛擬音場,
    這種狀況也是不管什麼軟硬體都一樣沒法解決,只能靠訓練而已。

    ================================================================

    附帶一提Toneboosters的軟體全部都均一價19.95歐元甚至連Bundle都是!! (不過Bundle沒有全包就是了)
    這麼佛心的公司真的很少見了呀~而且還提供三款免費Plugin:http://www.toneboosters.com/free/
     
    Last edited: 2015-12-13
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  8. 聰明的木頭

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    為求版面整齊、我把前面所有的Toneboosters TB Isone測試心得整合成一篇,並追加新感想。

    ==============================================================================

    試用Toneboosters TB Isone的心得。

    優點:
    • 可調參數多、除Speaker跟Room的模擬參數外,還可調HRTF (Head-related transfer function 頭部相關傳輸函數)
      HRTF調整能解決因體質不同而產生的定位差問題。(如何調整HRTF請參閱說明書)
    • Speaker模擬的Preset裡有模擬筆電、平板、Hi-Fi等各式各樣不同喇叭的參數,
      這對於模擬樂曲在不同喇叭上的表現有很大的幫助--特別是像我這種只有監聽喇叭跟耳機的人。
    • 整體出來的音場確實是與我實際用喇叭聽的感覺非常相似。
      HRTF調得好的話、定位感會比喇叭要來得精準--因為排除了環境的影響。
    • 價格便宜。

    缺點:
    • 音場雖然精準、但因為其喇叭模擬功能的特性而失去了耳機原有的音色,甚至比真實的喇叭要來得差一些。
      音質的順序:耳機(AKG 702) > 喇叭(Genelec 8030B) > TB Isone。
      不過這其實不算大問題、因為本來的目的就只是聽音場跟定位,要聽音質把Plugin關掉就好。
    • Output控制(SpiLev)放在Room Designer裡容易讓人誤解是僅限於Room Designer使用,但其實是總輸出。

    Toneboosters TB Isone的HRTF調整心得。
    一開始覺得很奇怪、我怎麼聽都無法在腦中浮現虛擬音場,這應該是我個人的問題,有幾次好像看到了、卻又馬上消失...
    我推測大腦會強制判斷聲音從左右(180度)來,因此沒有辦法建立一個明確的虛擬音場。
    後來經過特訓、總算勉強在"偶爾能看見"的虛擬音場下調整,但因腦跟耳朵易因疲倦失去判斷力,所以建議要調整HRTF最好花三到四天。
    若大腦不習慣虛擬音場、常常聽一聽就容易混淆的話,可以切回原本耳機模式轉換一下感覺。

    另外、雖然說明書閉上眼睛調整可能效果會比較好,但我的狀況是要搭配視覺才行。
    就是坐在平常用喇叭聆聽時的位置(跟喇叭的三角頂點),用眼睛去確認從耳機出來的聲音是否跟喇叭的位置相近。
    如果有人跟我有一樣的問題、無法從耳機中"看見"虛擬音場的話,可以試試這個方法。
    還有就是在調整HRTF Strength時說明書雖沒提到要使用哪種喇叭模式,但可以試試調成Stereo。

    結論:
    目前聽起來的感覺確實是跟喇叭出來的音場相當接近,定位甚至更精準,唯一的差異就是空氣感了,但這是永遠無法解決的課題。
    整體來說我對這個Plugin的評價非常好、我已經有點依賴用它來聽音場而非使用喇叭。
    因為我後來發現喇叭開大聲時會因為低音增幅的關係讓前後的定位跑掉 (因為我沒有做環境處理)
    雖然可以利用喇叭本身的低音控制來處理,但卻又會影響喇叭開小聲時的表現,所以我陷入兩難:該不該再減2dB的低音?

    重點是它價格便宜,所謂物美價廉就是如此。
    若只拿來模擬樂曲在不同喇叭上的表現、而非拿來混音,那甚至Demo版就夠、不用花錢。
    如果你跟我一樣有環境上的限制、無法喇叭開爽爽的話,可以考慮使用TB Isone來作耳機混音時的輔助工具。
     
    Last edited: 2015-12-13
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  9. 聰明的木頭

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    試用112dB Redline Monitor的心得。

    優點:
    • 操作簡單。
    • 音質佳。

    缺點:
    • 音色改變過於明顯。
    • 價格偏高。

    結論:
    這個軟體最大的問題是會改變音色,乍聽之下音質很好、很乾淨,但卻跟原本的音色差距很大。
    掛了這個Plugin後的聲音既不像我的耳機(AKG 702)也不像我的喇叭(Genelec 8030B),這叫我怎麼混音呀~
    如果您對我前面提到它會改變音色有興趣的話可以去抓來聽看看,我是覺得除了面貌不同外、整體也變瘦很多。

    另外、因我個人體質的問題,Center這個參數的預設值在我聽起來定位似乎偏上方,要再多減一點感覺才會比較正常。
    但Center是拿來調整垂直定位用的嗎?
    不確定是不是我自己的感覺有誤...
     
    Last edited: 2015-12-13
  10. Tricky

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    試聽youtube三款測試 red line比較討喜 可是就像木頭兄說的 音色改變很多
    tonebooster參數好多 少了一些圖形化的修飾 有點難上手 介面很有距離感
    TB還在試玩中 感謝木頭兄分享
     
  11. 聰明的木頭

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    調整Center"似乎"可以稍微修正一下這個狀況?
    不過我已經拉到-2.3dB、還是明顯可以感覺音色差異...So...

    TB Isone也是會有音色跑掉的問題、但這部分若將HRTF調到好的話仍在可以接受的範圍內,至少我覺得特性跟8030B有點接近。
    (但我還是覺得音色跟定位不太對,要再重新調整一次HRTF)

    其實就監聽用途來說真正要調的只有HRTF、再來是Distence跟Tweeter、EQ保持Flat,還有將SpikLev調到聽起來跟關掉Plugin一樣大聲。
    其他的Room跟Speaker Designer都可以不要管它,除非想模擬各種不同的使用狀況、但真要這麼做用它內建的幾種預設參數即可。
    Room跟Speaker Designer(EQ)一打開就不能算精準的監聽環境了。
    我不會開Room、用耳機監聽就是要排除環境影響,但會在收尾時開幾個喇叭模擬、如筆電喇叭、螢幕喇叭、Small Monitor(全音域單體)做交叉。
     
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  12. 聰明的木頭

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    Waves NX
    http://www.waves.com/plugins/nx
    這應該是當前地表最強的耳機模擬音場軟體了!!
    不僅所有這裡所列舉的軟體功能都包了 (含HRTF調整)、最厲害的是支援Web Cam做音場追蹤!!
    (比較麻煩的是調HRTF還要量頭圍,不過比TB Isone容易多了,至少量一量就可以,TB Isone的數值沒有實際對照頭圍、調到快吐血!!)


    上市推廣價49美金!!!!!!!!!!!!!!! (可先試用14天)
    好~讚~呀~~~~~...啊可是我現在不買Waves了耶...窘~
     
    Last edited: 2016-02-10
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    介紹完地表最強耳機模擬軟體之後,改介紹地表最隨便耳機模擬軟體:
    Dotec-Audio DeeSpeaker
    http://dotec-audio.com/deespeaker.html
    [​IMG]
    免費、跟Beyerdynamic Virtual Studio一樣只有On/Off,單純就是模擬喇叭以45度角擺在一公尺前的音場。
    這是家日本公司。
     
    Last edited: 2016-02-12
  14. 聰明的木頭

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    補一下DeeSpeaker的使用心得。

    對原音的影響算是相對少的,但多少會變亮一點。(TB Isoney則會變暗不少)
    比較有問題的是Center跟L/R Side的音量差頗大,簡單來說中間的樂器會變超明顯、但L/R就變小聲很多。
    整體來說不是一個非常準確的模擬環境,但看在免錢的份上...

    =========================================================

    測試過許多不同的耳機模擬音場軟體,我覺得要調整"音場/各樂器間的平衡"最好的方法還是拿類型相似的知名作品來做比對。
    因為每家軟體的音場所強調的特色都不相同、有時反而會更不平衡,倒不如用大師們的作品來做比對、調整樂器間的比例是最保險的做法。
     
    Last edited: 2016-02-12
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    原來Waves NX著眼的是最近很熱門的VR市場...最近真的一狗票廠商跳出來做VR呀...HTC、微軟、AMD、Sony...etc。

    http://udn.com/news/story/7091/1566346
    「不過,由Waves Audio在此次GDC 2016期間推出的全新「Nx」音效技術,最主要就是針對此類設計需求而打造,透過模擬聲音在假想空間中不同位置的呈現效果,藉此配合虛擬實境影像實際呈現視角,讓使用者能在虛擬實境中每個角落聆聽更貼近真實的聲音。

    例如配合HTC VIVE在虛擬空間中四處走動時,在各個位置聆聽特定角落的聲音來源都會有不同感受,甚至能明確讓使用者清楚知道發聲來源所在方向。

    目前「Nx」音效技術將可透過雙聲道耳機輸出5.1聲道,或是7.1聲道音效,並且可進一步呈現在虛擬實境空間位置改變時的聲音改變效果。而現階段「Nx」音效技術將優先針對遊戲或多媒體內容應用開放使用,實際應用此技術的硬體裝置如耳機則尚未有上市消息,但預期之後將會有更多配件廠商採用。」
     
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  16. 聰明的木頭

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    免費的HPL2 Processor Plugin
    https://www.hpl-musicsource.com/software
    HPL這個技術最近似乎在日本很熱門,利用此技術將音樂編碼成耳機專用音源的樂曲有不少在e-onkyo music上販賣。
    我還沒有用過,有興趣的人方便的話還請分享使用感想。
     

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