小弟我跟Mapex鼓場合作已久,這兩三年來整個研發部的整合,活力充沛. 有很多創意與發想也得以受到總公司的重視. 客製鼓組在成本上是很沈重的負擔,因此我們共同提出了一些很有趣的idea. 在此就不先說破了,因為我們還在進行中,保密保密....呵呵 我的這組鼓算是這個計畫的第一發先鋒部隊. http://www.wretch.cc/album/album.php?id=qdrumq&book=79 我的原始設計Idea加上工程師少峰的努力....Mapex custom drum set 已經完成了~~~命名為 Q CURVE~~~!! 專屬的兩款顏色將不會量產,這一套只出現在周杰倫台北演唱會.另一套將只出現在周杰倫大陸巡迴..... kick : 22"x16" snare : 14"x5.5" tomtom : 10"x8",10"x9",12"x10" floor tom : 16"x16" cymbals : zildjian hh : A custom mastersound 14" hh : A mastersound 13" ride : A cuctom projection 21" crash : A custom rezo 17"18" A custom 18" china : A custom 18" 分享給大家先看看~~~~
請問Q老師 想請問一下Q老師 兩個10"TOMTOM,深淺差一吋的設計有什麼原因嗎? 調音如何調法呢?為何不用8"呢? 記得TONY WILLIAMS也有類似的配置 直徑一樣,但深淺差一點點,,, 謝謝~
to groovydrumming :不用8吋是因為,他的pitch太高,顆粒太小,音量也不夠.用2個12",為了差異而調低的那顆低頻延音會太多. 剛好跟俊華老師在FB上討論,我把文貼過來.... 陳柏州 俊華老師:在兩個10"Tom的調音,我是先調上皮(打擊面)的手感,在把底皮(響應面)的音階調出來. 再來就是10x8的底皮緊一點,要仔細點聽.就ok了. 如果遇到2個10"的聲音還是太近,就在把10x9的"底皮"鬆一點,10x8"上皮"緊一點....<==這步驟很重要! 昨天 1:08 · 陳柏州 這設計是我想要有靈巧,不會太笨重的tomtom聲音. 所以我不想要13" or14"的tomtom. on show的時候我是配pinstripe的鼓皮,補強厚實感. 昨天 1:14 · 施俊華 了解!!不過我還是有疑問!10x8與12x9的tom是我常使用的尺寸~以我的經驗,底皮緊了,聲音就少了通透感,且很緊張又硬,那整個over ton會與10x9很難協調....所以我猜想你底皮起碼是使用3mil以上厚度....不然一般底皮應該很難調...... 你認真與嘗試的精神真是令人佩服~~當然還有耳朵^^ 今利害>.< 昨天 21:05 · 陳柏州 我的底皮是用clear diplomat 7.5mil. 我是認為耳朵聽到的不等於收音收到的,常是聽到覺得過多的overtone,其實收音起來很好聽. 沒有又會覺得少了很多"生命力" 而且"環境因素"的考量也是很重要的,或許我的setting不適合小一點的場地,如pub或是小練團室. ******** 昨天才接到瑞陽音響上海來的確認電話,以為鼓廠寄錯尺寸了....呵呵!
音階排列的問題 謝謝Q老師的回答, 桶深還真是一大學問~ 不過我還有一些疑問 可否請教Q老師這些TOMTOM和大鼓是調成何種音階的排列? 尤其12"跳到16"該如何調? 我看過ZORO的鼓組是相差6"的組合:10" 16" 22" 很好奇這樣落差大該怎麼調才對~ 煩請Q老師分享~感謝!
groovydrumming : 我並不過份執著於"音階",反而是個別的tomtom在合理共鳴範圍內的"落差".雖然我大部分調出來的都會"不小心"的接近sol,mi,do,低sol (10",12",13",16") 我比較重視好聽的合理共鳴 你說的ZORO的set,如果是我也一定是調到合理最好聽的共鳴.tom少的set優點不就是過門聽起來都很清楚又俐落.如同音程大的旋律會帶給人比較:鮮明,勾人,激昂,動態大.....等等的感受. 我個人的情況,放在鼓上雖然音階的用處不大(除非我有Terry Bozzio的set),但是tom尺寸的差異生成的音程,卻會是我在過門時很好的武器, 要順暢,就順著高低排列下來. 要爽度夠,就用落差大的排列. 要雞歪的,就用落差大但不規則的音. 要雞歪又要特別,就用落差大的音切分帶複合拍. 要固執,就用同一顆堅持到底. 要酷要有種眾人皆醉我獨醒的Fu,就只下一顆,但是是下在最巧妙的位置,不準沒關係,就是要在那. 要笨...要無奈,要憤恨.要好笑,要..... 我覺得很有趣的是....當我開始懂得感覺,形容,我聽到的音樂,我想做的(節奏,過門,groove,甚至solo)都不再有陷入"技巧難度"的迷思. 我離題了~~^^