小弟造訪了位於台北淡水的洋活 Mastering 工作室,和負責人王秉皇聊了許多關於他走入 mastering 領域、studio 設計等 mastering 相關問題,隨後整理成這篇專欄。文章相關請見首頁新聞。 Masterin 算是比較容易被忽略或是誤解的領域,有興趣的人可以在讀過後在這裡一起討論。 >> 洋活 Mastering 工作室專訪
太屌了~ 都是一些我很哈的大玩具....(大灘的) manley 的eq compressor millennia 的eq compressor crook wood 的mastering brick 那a/d , d/a...多洛夫的meter...哇哇 一大堆好東東.... 哇勒....真是....口水留下來了 p.s:可以請掌門多po一些有關於楊活製作mastering的一般流程以及使用的軟體和關於現今母代製作的多種格式的差異嗎?
王大哥是個很熱情的人 幾次的合作案 他都很樂意分享一些他的專業知識 每當提出一些疑問 他都可以幫你延伸出4-5或更多個答案 讓我們在音樂跟音響工業和人類聽覺的連結上 得到一些更貼切的思維及判 斷 若有空檔時 他更是會極力推薦一些很棒的作品 在那空間聽音樂 享受監聽系統的細膩跟美感 會覺得每天電視新聞中的紛亂實在太複雜了 不如拿起吉他 或是按下CD PLAY鍵 其實可以玩音樂 真的最幸福啦 !!!
感謝大家的回應!秉皇兄的確是個相當熱情、誠懇的人,而且對音樂很有自己的一套看法。我也很欣賞他的工作環境安排,我自己也喜歡工作的地方有點居家的感覺,最好有明亮的窗戶與通風。 上面關於 mastering 的問題我會請秉皇兄來回答。小弟倒是有點想法能先和大家分享。這類專業的工作室當然有很多吸引人的高階器材,不過音場/空間可能才是最重要、最花錢的地方。out board gears 很吸引目光,不過多數現在 mastering projects 都是用數位的東西,經由DA--> out board gears-->AD 的做法當然還是有,若執行者要的是那樣的聲音。另外我覺得除去器材方面的討論,例如本討論區許多關於吉他硬體的討論,許多關於人文素養方面反而是比較容易被忽略。大家看秉皇兄的回答中,或是實際與這樣的人接觸時,應該會發現許多關於人文素養、音樂的看法、觀念等才是音樂人更有興趣的事情吧。 Cheers!
對不起,小弟插個嘴,如果花了那麼多錢買喇叭,為什麼還要用耳機? 用從來不覺的用耳機來條EQ會準,尤其是低頻,沒有大喇叭,很難決定的. 尤其是做mastering. 看了stduio的設備跟擺設,有一個疑問,(對不起!僅供參考),我所知道的mastering studio跟engineers像是的, Sony, Sterling Sound, Arf! Digital-Alan Silverman, Bob katz, Mastering Lab-Doug Sax 他們的mastering room都只有一組mastering speakers,理由是避免多一對喇叭多一個混淆的情形, 尤其的能做mastering speaker本來就應該是full range,所以理論上來說應該是那speakers的聲音,可以幫助他或她做最正確的決定. 再者,mastering studio的設計應該是要盡量在位置上時,所聽到的都是直接的聲音,盡量避免聲音的折射或反射混淆了image. 所以outboard gear的擺設都是盡量已低角度為主,才不會因為聲音打在桌子或是console上結果產生混淆,問題是,studio擺了四對的喇叭,而且有三對高音的 單體還幾乎在同樣高度,不同的角度,不會產生混淆嗎? 類似的問題也是在電腦的LCD display,跟喇叭幾乎是同樣高度,坐再前面時應該會有聲音被LCD display擋掉了吧? 僅供參考!!
很抱歉過了一個月才得回應大夥的留話,遲來的總勝過不來的,是不? 謝謝掌門人張博士的報導和大家的認同。對於CD Pre-mastering,我也如各位一般,在摸索中期盼成長,唯所使用之工具不同而已。 對於各位的問題,僅提供回答如下: 1. 對於不同的source materials我用不同的處理方式如下, A. DAT--DToA--Analog Process--Analog Resample--Digital Process--Export DDP B. Wav file--Digital Resample--DToA--Analog Process--Analog Resample--Digital Process--Export DDP 以上基本處理流程可因處理音樂之內容予以增減,端視其需要而定。 2. Workstation core system有二: A. Merging Technalogies AG. Pyramix Virtural Studio v.5.1 B. Sadie Artimis v.4.7 3. Plug-in 除原有built-in之外上有VB-Audio C-1, C-10 & Aphro V 1.5。Sadie則有Mastering Limiter. 4. 我使用的耳機是Grado SR-325,比較麻煩些,因為它的阻抗只有32 Ohm,需要額外擴大機來驅動。任何monitor都是用來調整EQ的參考,耳機也不例外。須注意的是,耳機與喇叭不同,你的左耳只能聽到左聲道,右耳只能聽到右聲道,以致於Mono是產生在腦中的pseudo image,與喇叭所呈現者有許多出入,加之Analog EQ process本就與stereo phase & image有極深的關連,所以在處理時應避免使用耳機,事後則可以耳機檢驗結果有無不妥之處較佳。畢竟使用iPod或其他mp3 player的人口似乎逐漸成為主流音樂消費市場,耳機屬不可或缺鑑聽設備之一在主流錄音室中。另外,在檢查低音頻率時,使用耳機比大喇叭似乎容易些,且一定便宜的多,因為並非小喇叭不產生低頻,只是音量太小而耳朵又距離不夠近,所以聽不見而已。 5. 的確多對monitor的擺設有其困難之處,然而最困難的是如何讓你的客戶接受他所聽到的,並相信他是對的。如何讓你的樂器或器材出現在最順手的工作位置,且滿足你對鑑聽需求,是需要相當時間累積經驗以作為微調時的參考的。不錯,full range monitor理論上可作為mastering工作的唯一參考,但那只發生在我一人獨自工作時,當客戶在場檢驗成果時,我必須提供客戶要求不同size, range & so on的喇叭和耳機,以滿足其判斷上之需求。至於所提到聲音的混淆,也許是因為照片角度及框景的關係,以致其中三對看似等大。最小的Kinoshita PM-10僅27cm 3.5" woofer,PMC LB-1 53cm 5"woofer,旁邊的PMC AML-1 40cm 6" woofer 為主動式 5.1系統使用。根據長時間的測試聆聽,有LCD與沒有LCD,以我的耳朵能察覺的差異,並不影響工作的精確度,所以我決定放近一點,而不採用大螢幕或投影機以避免其引進的風扇或其他噪音干擾both sonically & electrically. With all the best to this board, Ben Wang SeaSide Mastering studio de la mer
沒看到後來的留言......請問王大哥Analog Resample是指什麼? Kinoshita PM-10僅27cm 3.5" woofer這麼小,在監聽上有用途嗎? 說到mp3隨身聽,的確快變成聽音樂主流,王大哥說用耳機參考有道理!
王老師 “因為並非小喇叭不產生低頻,只是音量太小而耳朵又距離不夠近,所以聽不見而已。”有個疑問,因爲近場monitor,我耳朵里聽不到足夠的低頻,因爲現在很多小studio都是書房性質的,沒有辦法擺開,現在我離yamaha msp5一公尺,感覺聽不到低頻,而後向後坐聽到了低頻。我明白低頻和房屋對角線的關係,但是有沒有辦法改良那,而現在只能夠用headphone校了。 btw monitor用等邊三角形方式
跟我一樣,大家都在自家作mastering...在家作 mastering 只有用一個字 形容..就是慘...有時搞半天根本不知在搞什麼..後來又去借了一組大監聽 加上原來小監聽和家用音響喇吧,再加上beyer dt770 和 dt531 才稍好..又用好幾片cd作參考...真是超麻煩,低頻的問題的確很難搞定 ..要在所有類型的喇吧聽起來都順耳真是難啊..有時候也是母帶 bass的automation 沒做平均 , 導致在某些細膩的大監聽上發現bass的某個頻段不夠凸顯 ,這個東西中小型監聽又聽不大出來 ,所以mixdown得做的非常精準才行...尤其是80-300的頻段 特別難抓,高頻也是一樣..亮麗度很難掌控... 在家作唯一方法就是多比對不同的cd...喇叭位置改變是有幫助... 不過改變有限..至少要有大中小三組監聽...可以試試看.